Die besten Geografie-Apps in VR für Ihren Lehrplan
Es ist kein Zufall, dass VR den Geografieunterricht lebendiger denn je macht. Virtuelle Touren versetzen die Schüler in den Amazonas-Regenwald oder an den Rand eines Vulkans – Erfahrungen, die in einem Schulklassenzimmer unmöglich wären.
Es geht nicht mehr um die Frage, warum VR in der Geografie eingesetzt werden sollte, sondern vielmehr darum, wie man es am besten macht und welche Apps in Betracht kommen. Im Folgenden stellen wir die besten VR-Apps für den Geografieunterricht vor, darunter auch die aus den VR Expert Education Kits, mit Vor- und Nachteilen, Kosten und einigen Tipps für die Einbindung in den Unterricht.
Warum VR im Geografieunterricht einsetzen?
VR macht abstrakte geografische Konzepte greifbar. Mit dieser Technologie können Schüler in einer sicheren Umgebung eine virtuelle Vulkaneruption miterleben oder einen Gletscher betreten, um eiskalte Landschaften oder sengend heiße Wüsten zu erleben – und das alles im Klassenzimmer. Diese Erfahrungen vermitteln tieferes Wissen, denn das Erleben von fließender Lava oder schwindenden Gletschern in VR macht Tektonik oder Klimawandel real.
Die besten VR-Apps für den Geografieunterricht
1. Blueplanet VR Explore
Blueplanet VR ist eine spannende Geografie-App für virtuelle Exkursionen in den Bereichen Geologie, Geografie und Umweltwissenschaften. Die App bietet eine kuratierte Sammlung von über 40 volumetrischen 3D-Szenen mit beeindruckenden landschaftlichen und kulturellen Stätten aus aller Welt. Die Schüler können sich sofort in eine Wüsten-Schlucht, in eine Höhle, auf einen Vulkan oder sogar auf ein Korallenriff begeben und das Gelände frei erkunden, als wären sie selbst vor Ort.
Zu den Vorteilen gehört vor allem die unglaublich realistische Grafik, die bei den Schülern Ehrfurcht und Neugier wecken kann. Die App deckt außerdem eine Vielzahl von Orten ab und ist somit vielseitig für verschiedene geografische Themen einsetzbar. Der größte Nachteil für Lehrer ist, dass Blueplanet VR eher ein offenes, exploratives Tool als eine strukturierte Unterrichtseinheit ist.
Blueplanet VR ist eine kostenpflichtige Anwendung, für die Schulen eine Unternehmenslizenz erwerben können. VR Expert bietet eine 1-jährige Bildungslizenz für etwa 35 € pro Headset an.
2. Corinth Individual Education
Nicht jedes Geografieunterricht in VR muss mit einer Reise an einen bestimmten Ort verbunden sein. Corinth ist eine einzigartige App, die eine Bibliothek mit interaktiven 3D-Modellen und Simulationen zu vielen Themen bietet, darunter eine Reihe verschiedener geografischer und naturwissenschaftlicher Konzepte. In vielerlei Hinsicht funktioniert sie eher wie eine virtuelle 3D-Enzyklopädie mit umfangreichen Informationen für ein technischeres und tieferes Verständnis.
Dank der Breite der Inhalte von Corinth haben Sie auf einer einzigen Plattform Zugriff auf viele Themen. Für Geografielehrer ist dies wie ein Schatz an 3D-Visualisierungen, die sie in ihren Unterricht einfließen lassen können. Die Modelle sind hochwertig und wissenschaftlich genau, sodass die Erklärung, wie Tornados entstehen oder wie die Schichten der Atmosphäre funktionieren, für die Schüler viel konkreter wird. Andererseits ist Corinth kein Spiel oder Erlebnis im eigentlichen Sinne, sodass es für Schüler im Vergleich zu anderen Titeln auf unserer Liste möglicherweise weniger spannend ist.
Corinth wird in der Regel als lizenzierte Bildungssoftware angeboten und nicht als günstiger Download im App Store. Viele Schulen erwerben es als Teil eines Pakets. Wenn Sie die Lösungen von VR Expert nutzen, ist Corinth wahrscheinlich im ersten Jahr in den Standard- und Pro-Paketen enthalten.
3. Wander (virtuelle Exkursionen)
Wenn Sie schon einmal Google Street View verwendet haben, wird Ihnen Wander sofort vertraut vorkommen und Ihnen als unglaublich leistungsstarkes Tool für den Unterricht erscheinen. Wander ist eine VR-App, die Google Maps Street View-Daten nutzt, um Schülern die Möglichkeit zu geben, sich in 360°-Panoramen an jeden Ort der Welt zu teleportieren. Es ist eine der einfachsten und zugleich spannendsten Möglichkeiten, reale Orte in den Unterricht zu bringen.
Der Hauptvorteil von Wander ist die unvergleichliche Bandbreite, da praktisch jeder Ort mit Street View-Bildern zugänglich ist. Das bedeutet, dass es sich sowohl für schülerorientierte Erkundungen als auch für lehrergeführte Demonstrationen hervorragend eignet. Außerdem ist es sehr einfach zu bedienen und erfordert nur minimale Einstellungen. Was die Nachteile angeht, so basiert Wander auf 360°-Fotos, was bedeutet, dass das Erlebnis nicht vollständig in 3D ist und interaktive Elemente fehlen. Im Gegensatz zu speziellen Bildungs-Apps bietet Wander also selbst keine Quizfragen oder Unterrichtsinhalte, sondern ist ein Werkzeug, dessen pädagogischer Nutzen davon abhängt, wie der Lehrer es einsetzt.
Wander ist recht erschwinglich und kostet im Meta Quest Store sowie bei Pico etwa 9,99 US-Dollar für einen einmaligen Kauf. Es gibt kein wiederkehrendes Abonnement, sodass Sie es ganz einfach zu Ihrem Toolkit hinzufügen können.
4. National Geographic Explore VR
Für ein eher erzählungsorientiertes Abenteuer ist National Geographic Explore VR eine fantastische Wahl. Mit dieser App können Schüler in die Rolle eines National Geographic-Forschers schlüpfen und an missionsbasierten Expeditionen teilnehmen. Derzeit gibt es zwei Hauptschauplätze, die Antarktis und Machu Picchu, mit Guides, die den Schülern beim Lernen helfen und sie bitten, bei bestimmten Aufgaben mitzuhelfen, um ein spannendes Erlebnis zu bieten.
Wenn es um Engagement und filmische Erlebnisse geht, gehört National Geographic Explore VR zu unseren Top-Empfehlungen. Es fühlt sich an wie eine Exkursion und ein Spiel in einem. Die Schüler sind nicht nur passive Zuschauer, sondern haben Ziele, die sie motivieren, sich zu konzentrieren. Die größte Einschränkung ist die Länge und der Umfang der Inhalte. Mit nur zwei Orten ist das Angebot recht begrenzt.
Was den Preis angeht, so ist die einmalige Gebühr von 9,99 USD pro Gerät recht erschwinglich, und angesichts der Ausgereiftheit und der Marke halten wir den Preis für angemessen, auch wenn es derzeit nur zwei Orte gibt.
5. BRINK Traveler
BRINK Traveler ist wie eine Auswahl der Naturwunder der Welt und fungiert als virtuelle Reise-App, mit der Schüler einige der atemberaubendsten Orte der Erde in voller 3D-Darstellung besuchen können. BRINK verwendet volumetrische Photogrammetrie-Aufnahmen, um reale Orte, Wüsten, Schluchten, Berge und Wasserfälle mit atemberaubendem Realismus nachzubilden. An jedem Ort bietet BRINK eine kurze Sprachkommentierung und einen informativen Text.
Der Hauptanziehungspunkt von BRINK Traveler ist sicherlich das fotorealistische Eintauchen in die Umgebung, da Schüler oft beeindruckt sind, wenn sie sich in der 360°-Landschaft umsehen, die sie erkunden. Das Gefühl für Größe und Präsenz ist ebenfalls hervorragend, was die App fantastisch für den Unterricht in Physischer Geografie und Erdwissenschaften macht. BRINK ist zwar visuell reichhaltig, beschränkt sich jedoch auf statische Szenen ohne Menschen oder Tiere, und jeder Ort ist ein großer Download von Hunderten von MB.
BRINK Traveler ist als kostenpflichtige App auf den meisten Plattformen erhältlich. Derzeit kostet sie etwa 14,99 $ auf Meta Quest.
Tipps für Lehrer zur Integration von VR-Geografie-Apps
Der beste Ansatz für Schulen ist es, klein anzufangen und diese Tools zunächst zu testen. Sie brauchen nicht gleich am ersten Tag 30 Headsets für Ihre Klasse. Sie können mit einem VR-Headset für Ihren Geografieunterricht oder einem anderen Kit für kleine Gruppen beginnen. Viele Unternehmen, darunter VR Expert, bieten Test- oder Starterpakete an, mit denen Sie die Technologie ausprobieren können.
Wenn Sie VR in Ihren Geografieunterricht integrieren, denken Sie daran, den Unterricht mit der Technologie zu kombinieren. Verwenden Sie denselben Planungs- und Nachbesprechungsansatz wie bei einer echten Exkursion: Bereiten Sie die Schüler immer im Voraus darauf vor, was sie vor Ort beobachten sollen, und sprechen Sie anschließend über ihre Beobachtungen.
Es ist erwähnenswert, dass VR auch am effektivsten ist, wenn es mit anderen, traditionelleren Methoden kombiniert wird. Verwenden Sie Karten, Lehrbücher und andere Ressourcen als Teil der VR-Lernerfahrung, um möglichst gute Ergebnisse zu erzielen. Nicht jeder Schüler wird sich von Anfang an vollständig mit VR wohlfühlen, also arbeiten Sie sich nach und nach daran heran. Beginnen Sie mit nur 5-minütigen Erfahrungen und verlängern Sie dann die Zeit. Außerdem ist es immer gut, einen sicheren physischen Raum zu haben, wenn VR-Lernen stattfindet.
Alles in allem ist Blueplanet VR die beste Wahl aufgrund seiner Fülle an immersiven Exkursionen und seines wunderschönen Realismus im Dienste des Geografieunterrichts, während es den Schülern gleichzeitig eine einzigartige und unterhaltsame Erfahrung bietet. Gleichzeitig hat jede App ihre Stärken, und welche App für Ihren Unterricht am besten geeignet ist, hängt von Ihrem Lehrplan und Ihren Bedürfnissen ab. Eine lobende Erwähnung verdient Corinth, das einen besonderen Schwerpunkt auf die Vertiefung und Erklärung einer ganzen Reihe von Konzepten legt.

