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  • Pico 4 Ultra Enterprise

    Pico 4 Ultra Enterprise

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  • Meta Quest 3 512 GB

    Meta Quest 3 512 GB

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    • Mixed Reality Möglichkeit
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  • Meta Quest 3S 128 GB

    Meta Quest 3S 128 GB

    • Günstigere und dennoch leistungsstarke Quest 3 Alternative
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  • Meta Quest 3S 256 GB

    Meta Quest 3S 256 GB

    • Günstigere und dennoch leistungsstarke Quest 3 Alternative
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  • BOBOVR B100 Battery Pack

    BOBOVR B100 Battery Pack

    • Magnetische, im laufenden Betrieb austauschbare Batterie
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  • BOBOVR B100 BD3/BD3-C Charging Dock (B100-Batterie nicht enthalten)

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    • Dreifach-Akkuladung
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  • BOBOVR E3 Pro Battery Strap fur Quest 3 & 3S

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    • Für Meta-Zertifizierung hergestellt
    • Hot-Swap-fähiger Akku
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  • BOBOVR G3 Controller-Griffe für Quest 3(S)

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    • Stabile, präzise Ortung
    • Funktioniert mit kabellosem Laden CD3/D3
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  • Full-Body Haptic Suit BHaptics Tactsuit Pro

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    • 32 haptic motors for full-body feedback
    • Up to 13.5 hours playtime per charge
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  • HTC VIVE Focus Vision (Business Edition)

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FAQ

VR

  • Welche Vorteile bietet VR im Bildungs- und Ausbildungsbereich?

    Für Lehrkräfte und Ausbilder ist es oft gar nicht so einfach, Schüler sowie Auszubildende aktiv einzubinden. VR schafft immersive Lernerlebnisse: Sie ermöglicht es, Theorie praxisnah zu erleben und schwierige Abläufe gefahrlos zu trainieren.

    Möchten Sie mehr erfahren? Lesen Sie unseren Artikel über den Einsatz von VR in Schule und Ausbildung!

  • Welche Möglichkeiten bietet die VR im Gesundheitswesen?

    Die medizinische Versorgung steht vor wachsenden Herausforderungen bezüglich Kosten und Verfügbarkeit – egal ob in der physischen Rehabilitation, der Schmerztherapie oder bei der mentalen Gesundheit. Virtuelle Realität bietet innovative Lösungen, um Therapien und Behandlungen flexibel, effektiv und kostengünstig zugänglich zu machen.

    Möchten Sie mehr darüber erfahren, wie VR das Gesundheitswesen revolutioniert? Lesen Sie unseren ausführlichen Artikel über VR im Gesundheitswesen!

  • Welche Art von Tracking gibt es?

    VR besteht aus 5 Techniken: Headtracking, Positionsverfolgung, Eyetracking, Handtracking und haptisches Feedback.

    VR-Headtracking
    Die erste Technik Headtracking stellt sicher, dass sich das Bild mit Ihrem Kopf bewegt.

    Positionsverfolgung
    Positionsverfolgung erledigt dies für Ihren gesamten Körper. Wenn Sie in Ihrem Wohnzimmer gehen, gehen Sie auch in die virtuelle Welt.

    VR Eyetracking
    Durch Eyetracking kann die Brille sehen, wohin Sie schauen. Dies stellt sicher, dass Sie Augenkontakt mit anderen Online-Spielern in einer virtuellen Welt herstellen können.

    VR Hand Tracking
    Hand Tracking macht Ihre Hände in der virtuellen Welt sichtbar und Sie können sie auch aktiv verwenden.

    Haptisches Feedback
    Die neueste Technik, „Haptisches Feedback“, gibt Ihnen das Gefühl, sich in einer virtuellen Welt zu befinden. Wenn Sie in der virtuellen Welt einen Klaps auf den Rücken bekommen, gibt das Hapitcal-Feedback eine Vibration, so dass Sie den Klaps tatsächlich spüren.

  • Wofür wird Virtual Reality verwendet?

    Virtual Reality wird hauptsächlich für Spiele, 360-Grad-Film und Fotografie, Unternehmenspräsentationen, Produktentwicklung, Mitarbeiterschulung sowie therapeutische, medizinische oder pädagogische Anwendungen verwendet.

  • Was ist VR?

    Virtual Reality ist eine Umgebung, die mit Computern generiert wird und mit einer speziellen VR-Brille oder einem Headset angezeigt werden kann. Der Benutzer sieht und hört eine lebensechte Erfahrung, die oft interaktiv ist. Es ist möglich, die Umgebung zu erkunden und zu manipulieren. In naher Zukunft können wir auch die virtuelle Realität fühlen und sogar riechen. Das Endziel ist eine Erfahrung, die nicht mehr von der Realität unterschieden werden kann.

  • Was ist der Unterschied zwischen VR und AR?

    Virtuelle Realität
    VR bietet ein umfassendes Erlebnis. Immersiv bedeutet Eintauchen. Sie betreten eine völlig andere Welt und es ist nicht möglich, Ihre reale Umgebung zu sehen.
    Die Stärke von immersiv hängt von der Anzahl der verwendeten Techniken ab. Dies wird später ausführlicher besprochen.

    Augmented Reality
    Eine Kombination aus Realität und Simulation (z. B. ein Hologramm) oder Text, der vor Ihren Augen angezeigt wird und auf dem Bildschirm schwebt.

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