zSpace-zView Kamera- und Stativ-Set
- Einrichtung der Präsentation für zSpace-Unterrichtseinheiten
- Teilt AR-/VR-Inhalte mit den Teilnehmern
- Kameraeinstellung für Vorführungen im Klassenzimmer
- Unterstützt Schulungsabläufe unter Anleitung eines Dozenten
Informationen
The zSpace Inspire Power Adapter is a replacement or spare power accessory for compatible zSpace Inspire systems. It is intended for schools, training centres and organisations that need dependable charging for AR/VR laptops used across classrooms, labs and demonstration spaces. Keeping additional zSpace Inspire Power Adapters available helps your organisation reduce avoidable downtime, simplify device movement between rooms and support a more reliable shared-device deployment.
Pros
- Erleichtert die Präsentation von zSpace-Inhalten vor Gruppen
- Nützlich für den Unterricht und für Vorführungen
- Unterstützt von Lehrkräften geleitete AR-/VR-Arbeitsabläufe
- Ermöglicht es den Zuschauern, den Inhalt auch ohne 3D-Brille zu verfolgen
- Ergänzt die zView-Softwarelizenzierung
Cons
- Erfordert die entsprechende zView-Softwarelizenz
- Nicht alle zSpace-Anwendungen unterstützen zView
Publikumsgerechte zSpace-Demonstrationen
Mit zView kann der Präsentator das Geschehen in einer zSpace-Sitzung auf einem separaten Bildschirm anzeigen. Dies eignet sich für den Unterricht vor der gesamten Klasse, Vorführungen auf Messen und von Trainern geleitete Aktivitäten, bei denen die Zuschauer den Arbeitsablauf klar nachvollziehen können müssen.
Flexible Kamerapositionierung
Die Kamera und die Halterung ermöglichen eine optimale Ausrichtung der Bildausschnitt für den Einsatz im Unterricht oder bei Vorführungen. Dies verkürzt die Vorbereitungszeit für Lehrkräfte, die bei wiederholten Unterrichtseinheiten oder Veranstaltungen eine gleichbleibende Präsentationsqualität benötigen.

Unterstützt gemischte Unterrichtsformate
Das Kit ermöglicht die Kombination von individueller praktischer Interaktion mit zSpace und Erläuterungen in der Gruppe. Dadurch eignet es sich besonders für Einrichtungen, die Blended-Learning-Schulungen anbieten, bei denen ein Nutzer die 3D-Inhalte bearbeitet, während ein größeres Publikum zusieht.


