Wie man eine virtuelle Welt baut

Bei Virtual Reality muss man zunächst wissen, was VR eigentlich ist. Im Gegensatz zur Welt um uns herum ist die virtuelle Welt in ihren Möglichkeiten unbegrenzt. Natürlich gibt es Einschränkungen in der Technik, wie die VR-Brille, die Sie verwenden, aber Sie können auch alles erschaffen, was Ihnen einfällt.

Um eine gute virtuelle Welt zu entwickeln, müssen Sie Regeln aufstellen, die diese Welt erfüllen wird. Wenn Sie dies nicht tun, hat der Benutzer keinen Zugriff auf diese alternative Realität. Virtual Reality ist also mehr als nur das Entwerfen und Programmieren von Grafiken, als Entwickler muss man immer von der Nutzererfahrung ausgehen, also von der „User Experience”.

Auf dieser Seite werden wir uns mit den Möglichkeiten von Virtual Reality beschäftigen, und wie Sie die User Experience am besten an Ihren Zielen ausrichten können. Gerade wenn kommerzielle Interessen an der VR-Präsentation beteiligt sind, müssen Sie darauf achten, dass Sie eine virtuelle Welt aufgebaut haben, in der auch Ihre Zielgruppe Zeit verbringen möchte.

Verschiedene Arten von VR

Um die virtuelle Welt weiter zu definieren, werden wir drei Hauptkategorien definieren: VR Video, Virtual Tours und VR Apps:

  1. VR-Video: Das ist die Art von virtueller Welt, die am besten zu der Welt passt, die wir alle kennen. Mit dieser Art von Virtual Reality können Sie mit 360-Grad-Kameras beginnen, 3D-Renderings erstellen oder eine Kombination aus Live-Video und Computergrafik verwenden. VR Video ist um Sie herum in 360 Grad zu sehen, obwohl es auch 180 Grad Video gibt. Dieses kann in 2D oder stereoskopischem 3D dargestellt werden, optional auch mit direktionalem Audio. Die Kombination aus audiovisueller Information und der Verknüpfung mit der Realität kann dem Betrachter ein emotionales Erlebnis bieten. Es ist wichtig, dass die Bildqualität gut ist, dass es keine Probleme gibt, die das Erlebnis stören, und dass die Bilder richtig gefilmt und bearbeitet werden.
  2. Virtuelle Touren: Mit dieser Art von Virtual Reality können Sie sowohl mit Video als auch mit Foto arbeiten. Es handelt sich in der Regel um eine interaktive Präsentation, kann aber auch eine „Guided Tour” ohne Nutzerinteraktion sein. Sie können einen realen Standort annehmen, z.B. einen virtuellen Rundgang durch einen Touristenort oder eine Computersimulation eines Gebäudes, das nur im Computer als 3D-Modell existiert. Virtuelle Rundgänge bieten Informationen zu einem Thema, zum Beispiel für potenzielle Kunden, Interessenvertreter oder neue Studenten, denen Sie einen Einblick in den Campus Ihrer Hochschule geben wollen. Man kann zwischen VR von einer einzelnen Position aus (3DoF) und mit freier Bewegung im virtuellen Raum (6DoF) unterscheiden.
  3. VR Apps: Die aufwändigste, aber auch vielseitigste Kategorie ist zweifellos die auf digitalen Assets basierende VR App. Dies kann ein Spiel zur Unterhaltung sein, aber auch eine Simulation oder ein Lernprogramm für die Mitarbeiter. In einem Moment können Sie gegen Drachen kämpfen, im nächsten können Sie lernen, mit einer virtuellen Kaffeemaschine einen Espresso zu kochen. Diese Art von VR Apps kann innerhalb einer Organisation für das eigene Personal, in Schulen als pädagogisches Lerninstrument für Schüler, aber auch auf Messen für eine spektakuläre Präsentation eingesetzt werden.

Wie macht man Virtual Reality?

Mit einer Reihe von Panoramafotos können Sie bereits eine VR-Tour im Browser erstellen, aber um eine reale virtuelle Welt aufzubauen, müssen Sie einen VR-Entwickler beauftragen. Dieser befasst sich mit Themen wie:

  • Konzept: Welche Art von virtueller Welt wollen Sie schaffen? Wird es eine Tour, ein Spiel oder eine andere Art der Präsentation sein?
  • Zielgruppe: Wem wird die VR-Präsentation gezeigt und sind sie mit VR vertraut? Eine komplette 3D-Umgebung mit freier Bewegung kann für Neueinsteiger verwirrend sein, manchmal genügt ein VR-Video. Gerade bei Gruppenpräsentationen funktioniert ein VR-Kinokonzept sehr gut.
  • Ziel: Was wollen Sie in der virtuellen Welt erreichen? Ist es nur ein Stück Unterhaltung, wollen Sie, dass der Benutzer etwas lernt oder erlebt? Möchten Sie, dass Virtual Reality als eigenständige Präsentation erstellt wird, oder wird sie zur Werbung für ein Produkt verwendet?
  • Budget: Natürlich ist das Budget in der Regel die größte Einschränkung für eine Virtual Reality-Anwendung. Für eine professionelle VR-Präsentation müssen Sie bald mit mehreren tausend Euro rechnen, für Großprojekte können Zehntausende von Euro und komplette Spiele kosten. Indem Sie auf ein Budget hinarbeiten, können Sie das maximale Ergebnis aus der Investition erzielen.
  • VR Brille: Es ist möglich, eine virtuelle Welt zu entwerfen, die auf allen VR-Brillen betrachtet werden kann, dann wird die Präsentation auf die Hardware mit den niedrigsten Spezifikationen beschränkt. In vielen Fällen werden die oben genannten Kriterien verwendet, um die Auswahl der am besten geeigneten Hardware zu bestimmen.

Virtuelle Realität zu schaffen bedeutet, in eine neue Welt mit unbegrenzten Möglichkeiten einzutreten. Finden Sie vom Entwickler heraus, was möglich ist, und präsentieren Sie Ihre Idee, um die „Regeln” der virtuellen Welt zu bestimmen.