Geben Sie Ihrem Unterricht mit Virtual Reality einen Schub
Neugierig, wie Bildungstechnologie beeindruckende Lernerfahrungen im Klassenzimmer schaffen kann? Entdecken Sie, wie VR die Bildung verändern kann, indem sie Technologie in den Unterricht integriert und das Lernen für alle Schüler zugänglicher und angenehmer macht. VR fördert Neugier, Zusammenarbeit und Kreativität und macht das Lernen für alle Schüler zugänglicher und angenehmer.
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PICO – Hardware-Anbieter
PICO stellt die Virtual-Reality-Ausrüstung zur Verfügung. Mehr als 3.000 Pico Neo 3-Headsets wurden bereits für Bildungszwecke in der Region NRW eingesetzt. Diese Headsets sind für ihre Zuverlässigkeit, ihren Komfort, ihre Benutzerfreundlichkeit und ihre professionelle Qualität bekannt und bilden die Grundlage für skalierbares und wirkungsvolles Virtual-Reality-Lernen in Klassenzimmern und Schulungszentren. -
VIL – Anbieter von Bildungsinhalten
VIL entwickelt und liefert die Bildungsinhalte, die in den VR-Headsets verwendet werden. Als ISV (Independent Software Vendor) erstellt VIL ansprechende und lehrplanorientierte Lernerfahrungen, die speziell für die Sekundarstufe und technische Ausbildungsumgebungen wie Rechenzentren entwickelt wurden. Die Inhalte helfen Lehrkräften dabei, komplexe Themen auf praktische und interaktive Weise zum Leben zu erwecken. -
VR Expert – Vertriebs- und Servicepartner
VR Expert übernimmt die Verteilung, Konfiguration und den Support. Als Hardware-Händler und Dienstleister stellt VR Expert sicher, dass jedes Gerät vorkonfiguriert und einsatzbereit geliefert wird. So profitieren Schulen und Institutionen von einem zuverlässigen Rollout-Prozess und einem engagierten Support während des gesamten Prozesses.
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