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Deutsches Landesministerium für Schule und Bildung – Pico Neo 3

Das Ministerium für Schule und Bildung des Landes Nordrhein-Westfalen setzt im Rahmen eines Pilotprojekts neue Maßstäbe für digitale Lehr- und Lerninfrastrukturen. Zentraler Bestandteil des Projekts ist die Zusammenarbeit mit der VIL GmbH, Europas größtem Anbieter von VR Education Content, und ihrem exklusiven Hardware-Partner, VR Expert, dem größten Distributor von VR-Headsets in Europa. VIL GmbH übernimmt die Bereitstellung der Software, des Mobile Device Managements (MDM) sowie die Schulungen der Kreismedienzentren (KMZ) und der Zentren für schulpraktische Lehrerausbildung (ZfsL), während VR Expert die VR-Headsets bereitstellt. Die Initiative, finanziert durch den DigitalPakt Schule, zielt darauf ab, durch den Einsatz von VR-Technologie eine zukunftsweisende Unterrichtsentwicklung zu fördern. Im Rahmen eines europaweiten Vergabeverfahrens wurde die Deutsche Telekom Business Solutions GmbH mit der Bereitstellung der Technologie beauftragt.

Die Herausforderung

Die Herausforderung des Pilotprojekts besteht darin, eine skalierbare, benutzerfreundliche VR-Infrastruktur für Schulen aufzubauen, die die Beschaffung von rund 3.000 Geräten, die Integration in den Unterricht und die Einrichtung eines zentralen Logistik- und Schulungssystems erfordert, um einen reibungslosen Einsatz und eine effektive Nutzung im Bildungsbereich zu gewährleisten.

Anwendung

Das Ministerium für Schule und Bildung des Landes Nordrhein-Westfalen nutzt nun rund 3.000 Pico Neo 3-Headsets in etwa 79 Medienzentren, um immersives VR-Lernen in Schulen zu ermöglichen. Dabei werden robuste, datensichere Geräte mit Mitarbeiterschulungen kombiniert, um einen einfachen und effektiven Einsatz im Unterricht zu gewährleisten.

Verwendete Hardware

Pico Neo 3

  • Offizieller Distributor von Pico
  • Robuste, unternehmensbezogene Software-Suite
  • Langlebig, ideal für den häufigen Gebrauch
  • 3000

    VR-Brillen

    46

    Kommunale Medienzentren

    33

    Zentren für schulpraktische Lehrerausbildung

    Die Herausforderung

    Das Pilotprojekt steht vor der Herausforderung, eine flächendeckende technische Infrastruktur zu schaffen, die es Lehrkräften und Schülern ermöglicht, VR-gestützte Lehr-Lernmaterialien in ihrem Unterricht zu nutzen. Dabei sind mehrere Aspekte zu berücksichtigen:

    Technische Bereitstellung: Rund 3.000 VR-Brillen müssen beschafft und bis Ende 2024 an allen Verleih Standorten der KMZ sowie an den ZfsL verteilt werden. Dazu müssen Geräte und Infrastruktur auf die besonderen Anforderungen des Bildungssektors zugeschnitten sein, inklusive Datenschutz und einfacher Handhabung.

    Didaktische Integration: Es gilt, das pädagogisch-didaktische Potenzial von VR-Technologien in den Fachunterricht zu integrieren. Das schließt die Erprobung praxisnaher VR-Anwendungen ein, die besonders im Hinblick auf schwer erreichbare oder abstrakte Lerninhalte neue Möglichkeiten eröffnen.

    Logistische Umsetzung: Ein zentrales Distributionsnetz muss entwickelt werden, um eine reibungslose Ausleihe der VR-Technologie an Schulen zu ermöglichen. Zudem müssen Lehrkräfte und Mitarbeitende in den KMZ und ZfsL in der Nutzung der Technologie geschult werden.

    Die Lösung

    Im Rahmen des Pilotprojekts übernimmt VR Expert eine zentrale Rolle in der Lieferung der VR-Hardware. Konkret werden durch VR Expert 3.000 Pico Neo 3 VR-Headsets bereitgestellt, die aufgrund ihrer besonderen Eigenschaften für dieses Projekt ausgewählt wurden. Die Pico Neo 3 überzeugt durch ihre Langlebigkeit und Robustheit, was sie ideal für den häufigen Einsatz im schulischen Umfeld macht. Zusätzlich bietet sie ein ausgezeichnetes Preis-Leistungs-Verhältnis, das speziell für den Bildungssektor attraktiv ist, da Schulen auf eine zuverlässige Technologie setzen können, ohne finanzielle Grenzen auszureizen. Ein weiterer entscheidender Vorteil ist der hohe Stellenwert des Datenschutzes, der bei Pico Headsets eine zentrale Rolle spielt, was besonders im Bildungssektor von großer Bedeutung ist. So wird sichergestellt, dass die sensiblen Daten der Lernenden optimal geschützt sind.

    Die Geräte werden an die 46 Kreismedienzentren in Nordrhein-Westfalen sowie an 33 Standorte der ZfsL ausgeliefert. Dort können Schulen und Lehrkräfte die VR-Brillen kostenlos für den schulischen Unterricht ausleihen und in verschiedenen Bildungskontexten erproben.

    Zusätzlich wird ein umfassendes Schulungsprogramm bis März 2025 umgesetzt, um sicherzustellen, dass die Mitarbeitenden an den Verleihstandorten sowie die Lehrkräfte in der Nutzung und Integration der VR-Technologie geschult werden.

    Die VR-Technologie eröffnet völlig neue Möglichkeiten im Bildungsbereich: Lernende können in immersive, virtuelle Umgebungen eintauchen und praxisnahe Erfahrungen sammeln, die aufgrund von Gefahr, Distanz oder ethischen Bedenken sonst nicht realisierbar wären. Als langjähriger, vertrauenswürdiger Partner im Bildungsbereich ist VR Expert überzeugt, dass VR Lernchancen schafft, die auf herkömmliche Weise nicht möglich wären. Diese Form der „originalen Begegnung“ fördert das handlungsorientierte Lernen, indem schwer zugängliche Lerninhalte unmittelbar und interaktiv erlebbar gemacht werden. Genau dafür stehen wir: Innovationen zu liefern, die den Bildungssektor nachhaltig prägen.

    Das Projekt ist nicht nur eine Investition in moderne Technologie, sondern auch ein strategischer Schritt, um die Medienkompetenz von Schülern und Lehrern zu stärken und eine innovative Lernumgebung zu schaffen, die auf einer landesweiten Kooperation von Schulen, KMZ und ZfsL aufbaut.

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