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Stellar simulator

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€16 Exkl. MwSt.

  • Immersive VR-Erfahrung
  • Kollaborative Mini-Labore
  • Erstellung von Sternen und Planeten in Echtzeit
  • Interaktive Simulationen
  • Praxisnahes Lernen
  • Kompatibel mit führenden VR-Geräten
Stellar Simulator

Stellar simulator

€16 Exkl. MwSt.

Lernen Sie das Sternensystem in VR

Software-Spezifikationsblatt

Lizenz

Lizenzmodell 1 Jahr Lizenz
Art der Lizenz Benutzerbasiert
Benutzer pro Lizenz 1 Benutzer pro Lizenz
Merkmale Siehe vollständige Funktionsliste

Software details

Kategorie Astronomie, Physik
Typ 6DOF
Häufig verwendet in Ausbildungen
Durchschnittliche Sitzungsdauer 20 Minuten
Testverfügbarkeit Testversion anfordern
Unterstützte Sprachen Englisch

Kompatibilität

VR-headsets

  • Pico 4 Ultra Enterprise (12GB RAM), Pico 4 Enterprise, Pico Neo 3, Pico Neo 3 Pro Eye
  • Meta Quest 3 512 GB, Meta Quest 2 - 128GB, Meta Quest Pro, Meta Quest 3S 128 GB, Meta Quest 3S 256 GB
  • HTC VIVE Focus Vision (Business Edition), HTC Vive Focus 3, HTC VIVE XR Elite Business Edition

Desktop

  • Eine Browser-Version der Anwendung ist unter https://abelanavr.com/ verfügbar.

Plattformdetails

Browserunterstützung ✔
Unterstützen Sie WebXR ✔
Support-Desktop ✖

Zertifizierungen

ISO 9001 ✖
ISO 270001 ✖
Common Core State Standards (CCSS) ✔
Allgemeine Geschäftsbedingungen Mehr lesen
Datenschutzrichtlinie Mehr lesen
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Star Life Cycle Modul

Durch interaktive Lektionen können die Schüler den gesamten Lebenszyklus eines Sterns erleben, von

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Modul Planetenentstehung

Experimentieren Sie mit der Planetenbildung auf der proto-planetarischen Scheibe, indem Sie Geschwindigkeiten und

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Haupt-Sequenz-Star-Modul

Werden Sie Zeuge der Alterung und Umwandlung von Hauptreihensternen und gewinnen Sie Einblicke

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FAQ

Stellar Simulator

  • Was ist, wenn mir der Nebel ausgeht, bevor wir alle Systeme fertig haben? arrow-forward

    Der Spieler, der als Lehrer eingeloggt ist, hat Zugang zum Lehrer-Menü, wo man weitere Nebel erstellen kann. Die neuen Nebel erscheinen unter dem Gefühl des Schöpfers.

  • Was passiert, wenn ich alle notwendigen Planeten um einen Stern herum starten lasse? arrow-forward

    Die Wände deines Minilabors und das restliche Gas auf der Scheibe verschwinden, und andere Teams in der Galaxie sehen dein neues Sonnensystem. Danach kannst du sehen, wie es stirbt, indem der Stern altert.

  • Wie viele Planeten sollte ich starten? arrow-forward

    Je nach Stern gibt es eine unterschiedliche Anzahl von Planeten um ihn herum. In dieser Simulation ist die maximale Anzahl der Planeten acht.

  • Wie kann man Planeten starten? arrow-forward

    Stellen Sie zunächst sicher, dass sich auf der protoplanetaren Scheibe Protoplaneten bilden, indem Sie die Entwicklung der heißen Haufen auf der Scheibe beschleunigen. Teleportieren Sie sich dann auf die Scheibe. Keine Sorge – du wirst schrumpfen, was völlig normal ist. Von dieser geringen Größe aus kannst du Protoplaneten einfangen, indem du deinen Controller auf sie richtest und die Auslösetaste gedrückt hältst. Sobald du einen eingefangen hast, drückst du die Auslösetaste erneut, um ihn zu starten, wobei du darauf achten musst, ihn in die richtige Richtung zu schicken.

  • Wie kann ich wissen, welchen Stern ich aus einem Nebel erzeuge? arrow-forward

    Normalerweise kann man das nicht wirklich wissen. Aber wir werden Ihnen einen kleinen Tipp geben. Es gibt zwei Arten von Nebeln in dieser Simulation, einen mit und einen ohne Glühen. Der glühende wird einen Überriesenstern erzeugen, der nach seinem Tod in eine Supernova mündet.

  • Welche Art von Sternen kann ich erstellen? arrow-forward

    Wenn man die Entwicklung eines Nebels beschleunigt, kann man sieben verschiedene Arten von Hauptreihensternen bilden, aber wenn man diese Hauptreihensterne altern lässt, kann man Riesen und Überriesen erzeugen.

  • Warum kann ich einen Nebel nicht beschleunigen? arrow-forward

    Um die Entwicklung zu beschleunigen, richte deinen Controller auf den Nebel und halte dann die Auslösetaste gedrückt. Vergessen Sie nicht, die Taste so lange gedrückt zu halten, bis die Entwicklung 100% erreicht hat. Vergewissern Sie sich außerdem, dass Sie sich nahe genug an einem Nebel befinden, damit der Zeitlaser funktioniert.

  • Wie trete ich den Räumen anderer Spieler bei? arrow-forward

    Durch die Verwendung von Raumcodes. Der Gastgeber kann den Code im Spielmenü unter der Menütaste auf einem Controller finden

  • Ist es möglich, ohne ein Konto zu spielen? arrow-forward

     Ja, allerdings werden alle Headsets an verschiedene Räume angeschlossen, es sei denn, es wird der gleiche Raumcode verwendet.

  • Warum ist ein Konto notwendig? arrow-forward

    Spieler, die den gleichen Account verwenden, treten automatisch der gleichen Galaxie bei. Daher besteht keine Notwendigkeit für ein komplexes Matchmaking innerhalb eines Klassenzimmers.

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