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Verwendung von Microsoft Teams in Verbindung mit RealWear HMT-1

Verwendung von Microsoft Teams in Verbindung mit RealWear HMT-1

Dieser Artikel enthält Informationen zur Verwendung des RealWear HMT-1 AR-Headsets in Verbindung mit der Microsoft Teams-Onlineplattform. Seit dem Ausbruch von Covid-19 ist die RealWear HMT-1 bei Unternehmen sehr gefragt, da sich das Headset ideal für Fernarbeiten geeignet ist – auch in industriellen Umgebungen. Seit März kann das Headset in Kombination mit Microsoft Teams verwendet werden.

Was ist die RealWear HMT-1 und Microsoft Team?

Die RealWear HMT-1 ist ein AR-Headset, das hauptsächlich für industrielle Arbeitsumgebungen gedacht ist. Dieses Headset verfügt über vier Mikrofone und eine integrierte Kamera, mit der die Umgebung einfach aufgezeichnet und gemeinsam genutzt werden kann. Da die RealWear HMT-1 vollständig über Sprache bedient werden kann, sind die Hände des Benutzers frei. Das robuste Design ist ideal für industrielle Umgebungen und ein geladener Akku hält sechs Stunden ohne Unterbrechung.

Microsoft Teams ist eine Geschäfts Kommunikationsplattform, mit der Benutzer zusammenarbeiten und (Video-) Anrufe tätigen können. Dies kann auch in Gruppen erfolgen. Insbesondere Videoanrufe sind in Kombination mit der Realwear HMT-1 nützlich: Sie können beispielsweise über Sprache und Bild mit Personen aus der Ferne zusammenarbeiten.

Beginnen Sie mit Microsoft Teams und Realw-Wear HMT-1

Vorausschau

Um Microsoft Teams in Verbindung mit RealWear HMT-1 verwenden zu können, muss das Headset bei Foresight registriert sein – dem Cloud-System zur Verwaltung von Real Wear-Geräten. Mit Foresight können Unternehmen Anwendungen wie Microsoft Teams installieren. Sobald die RealWear HMT-1 bei Foresight registriert ist, können Microsoft Teams über Foresight installiert werden.

Dies kann kompliziert sein. Wir helfen Ihnen daher gerne dabei, sowohl Foresight- als auch Microsoft-Teams so einzurichten, dass Ihr AR-Headset sofort einsatzbereit ist.

Anmelden bei

Um Microsoft Teams verwenden können müssen SIe sich zuerst anmelden. Dies kann mittels einer Tastatur erfolgen, die durch Sprache gesteuert werden kann. Die Buchstaben müssen dann Buchstabe für Buchstabe laut ausgesprochen werden.

Das Herunterladen der RealWear Companion-App auf Ihr Smartphone ist schneller. Nach dem Herunterladen der Anwendung können Sie den Benutzernamen und das Passwort auf dem Smartphone eingeben. Anschließend wird ein QR-Code generiert, der von Real Wear gescannt wird.

Es ist hilfreich, im Voraus zu überlegen, welches Konto Sie für die Real Wear verwenden möchten, ein persönliches Konto eines Mitarbeiters oder ein generisches Konto.

Starten eines Videoanrufs

Während eines Videoanrufs hat der Benutzer Kontakt zu einer entfernten Person, die an einem Computer sitzt. Der Einfachheit halber nennen wir die letztere Person den “Experten”. Dieser Experte muss nur die E-Mail-Adresse des Benutzers in Microsoft Teams eingeben und auf “Anrufen” klicken, um einen Videoanruf zu starten.

Sie können einen Videoanruf auch umgekehrt starten. Der Benutzer mit der RealWear ruft den Experten am Computer an. So geht’s: Der Benutzer sagt die Wörter “Meine Anrufe” laut und dann wird eine Liste der Kontakte angezeigt, die in der Vergangenheit angerufen wurden. Aus dieser Liste kann eine Person zum Anrufen ausgewählt werden.

Der Benutzer mit dem AR-Headset kann auch einen Anruf tätigen, indem er eine E-Mail-Adresse mit den Buchstaben getrennt voneinander sagt. Dies dauert jedoch länger.

Freigeben eines Bildschirms für Microsoft Teams auf der RealWear HMT-1

Sobald ein Videoanruf gestartet wurde, kann der Experte am Computer problemlos eine Datei auswählen, die für den Benutzer des AR-Headsets freigegeben werden soll. Dies geschieht indem er den Bildschirm auf dem PC freigibt, und dann die Datei auswählt, die er freigeben möchte. Wenn die Datei ausgewählt ist, wird sie auf dem Bildschirm der RealWear HMT-1 angezeigt.

Gruppenanruf mit der RealWear HMT-1

Es ist auch möglich weitere Personen zu der Sitzung hinzuzufügen, Sie müssen die RealWear HMT-1 zu einem vorhandenen Gruppenanruf bei Microsoft Teams auf dem Computer hinzufügen. Alle Personen aus diesem Gruppengespräch sind dann mit dem Headset verbunden und können sein Bild sehen.

Kosten für Microsoft-Teams

In einer Bürolizenz ist die Verwendung von Microsoft-Teams enthalten. Unternehmen, die Office 365 verwenden, haben Microsoft Teams bereits automatisch auf ihren Computern, unabhängig von der vom Unternehmen angebotenen Office-Version. Alle Office-Versionen enthalten Microsoft Teams.

Vor- und Nachteile

Ein Vorteil ist, dass viele Unternehmen bereits Microsoft Teams einsetzen. Die Integration des Systems in Kombination mit der RealWear HMT-1 verläuft dann in der Regel sehr reibungslos. Darüber hinaus ist Microsoft Teams in bestehenden Office Lizenzen enthalten. Darüber hinaus ist die Möglichkeit von Gruppengesprächen auch ein großer Vorteil von Microsoft Teams.

Der Nachteil bei der Verwendung von Microsoft Teams in Kombination mit der RealWear HMT-1 ist die Notwendigkeit einer guten Internetverbindung. Ohne gutes Internet funktionieren Microsoft Teams nicht. Wenn ein Benutzer schlechtes Internet hat, empfehlen wir das Softwaresystem Argus anstelle von Microsoft Teams. Mit Argus wird die Verbindung niemals unterbrochen, unabhängig davon, ob eine funktionierende Internetverbindung verfügbar ist oder nicht. Ein weiterer Nachteil von Microsoft Teams ist der eingeschränkte Zugriff auf AR-Funktionen. Das Verwenden von Fotos ist beispielsweise bei Verwendung von Microsoft Teams nicht möglich.

Wir empfehlen Unternehmen, die bereits mit Microsoft Teams zusammenarbeiten, diese Plattform auch in Kombination mit RealWear HMT-1 zu verwenden. Es ist am besten, im Voraus gründlich zu testen, ob das Headset und Microsoft-Teams zu der Aufgabe passen, für die ein Unternehmen diese Kombination benötigt. Wenn Sie die RealWear HMT-1 testen möchten, können Sie bei uns eine kostenlose 3-Tage-Testversion anfordern. Auf diese Weise können Sie das Headset selbst beurteilen und das Gerät mit Microsoft Teams testen.

 

Haben Sie Fragen zur Verwendung oder Installation von Microsoft Teams in Kombination mit RealWear HMT-1?
Unsere Experten beraten Sie gerne und unverbindlich! Nehmen Sie hier Kontakt mit uns auf

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VR Expert und brainjo - eine wegweisende Partnerschaft für die Zukunft der betrieblichen Gesundheit durch Virtual Reality

VR Expert gibt erfreut bekannt, eine Partnerschaft mit brainjo einzugehen – einem Vorreiter im Bereich betriebliches Gesundheitsmanagement, der innovative VR- Anwendungen entwickelt und implementiert.  

Wer ist brainjo?

ADHS-Therapie in VR Die brainjo GmbH ist ein Startup, das für Aufsehen sorgt, indem es Virtual Reality mit Brain-Computer-Schnittstellen verknüpft und so einen bahnbrechenden Ansatz zur Behandlung von ADHS ermöglicht. Dabei wird die Therapie „Neurofeedback“ die seit über 15 Jahren bei Ergotherapeuten und Neurologen sehr aufwendig angewendet wird, nach Hause in das Kinderzimmer gebracht und als DiGA (Digitale Gesundheitsanwendung) voll erstattungsfähig von den Krankenkassen. Das Produkt befindet sich aktuell in der Entwicklung, stößt aber bereits auf umfangreiches Interesse. Stressreduktion &  Bewegungsausgleich für Mitarbeiter Das Startup hat bereits ein B2B VR Produkt auf dem Markt und damit Kunden wie IKEA, Continental und andere deutsche Unternehmen. Durch die einzigartige Kombination von Atemübungen, Meditation, kognitiven Aufgaben und körperlichen Übungen verspricht brainjo eine verbesserte Handlungsgeschwindigkeit, gesteigertes Gedächtnis, erhöhten Fokus und eine generelle Steigerung der beruflichen und persönlichen Leistungsfähigkeit. Mit einem Fokus auf Bewegung, die Spaß macht, ermöglicht brainjo Sport im Anzug und bietet eine Oase im hektischen Berufsalltag.

 

VR Expert

VR Expert fungiert für brainjo als Hardwareprovider, indem sie VR-Headsets bereitstellen, vermieten und kostenfreie Testgeräte für Trials anbieten. Durch effizientes Poolmanagement werden Brillen von brainjo gelagert und an Kunden versandt. Außerdem umfasst die Partnerschaft auch Fulfillment- und Logistikprozesse, um sicherzustellen, dass die innovative Technologie von brainjo reibungslos in Unternehmen implementiert werden kann. “Wir sind begeistert über die Partnerschaft mit brainjo und darüber, wie Virtual Reality das betriebliche Gesundheitsmanagement revolutioniert. Gemeinsam setzen wir auf innovative Wege, um Unternehmen dabei zu unterstützen, ihre Mitarbeiter in Einklang von Körper und Geist zu bringen. 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Für mehr Informationen über die Bayerische TelemedAllianz: telemedallianz.de Für mehr Informationen über VR Expert: vr-expert.de [post_title] => VR Expert wird offizieller Partner der Bayerischen TelemedAllianz [post_excerpt] => [post_status] => publish [comment_status] => closed [ping_status] => closed [post_password] => [post_name] => vr-expert-wird-offizieller-partner-der-bayerischen-telemedallianz [to_ping] => [pinged] => [post_modified] => 2024-05-06 14:26:46 [post_modified_gmt] => 2024-05-06 12:26:46 [post_content_filtered] => [post_parent] => 0 [guid] => https://vr-expert.de/?post_type=blogs&p=49741 [menu_order] => 0 [post_type] => blogs [post_mime_type] => [comment_count] => 0 [filter] => raw ) [3] => WP_Post Object ( [ID] => 49037 [post_author] => 78 [post_date] => 2023-07-10 16:28:44 [post_date_gmt] => 2023-07-10 14:28:44 [post_content] => VR Expert und Motion & Strategy gehen eine gemeinsame Partnerschaft ein und arbeiten zusammen, um Unternehmen mit innovativen VR Lösungen zu unterstützen. 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Nostraverse LTD ist ein in London gegründeter MaaS-Anbieter, der Unternehmen dabei unterstützt, interne Arbeitsabläufe wie Mitarbeiter-Onboarding und Team-Training durch einen virtuellen Metaverse-Auftritt zu verbessern. Ihre leistungsstarke Plattform ermöglicht es den Nutzern, über eine VR-Brille auf 3D-Assets und Inhalte zuzugreifen, während ein ausgefeiltes Benutzerzugriffssystem die Sicherheit und Privatsphäre gewährleistet. Mithilfe der Nutzung der Web/VR-Architektur bietet Nostraverse eine nahtlose Verwaltung der Inhalte über ein Webportal und Echtzeitdaten für die VR-Anwendung. Ihr Ziel ist es, eine umfassende und skalierbare Lösung anzubieten, die Unternehmen ein unvergleichliches Benutzererlebnis bietet und ihnen dabei hilft, neue Maßstäbe in Produktivität, Kreativität und Innovation zu setzen. Nostraverse profitiert von der Expertise von VR Expert und zieht Vorteile aus den flexiblen und schnellen Services. Darüber hinaus profitiert Nostraverse von einem vielfältigen Produktportfolio, das verschiedene Lösungen und Funktionen umfasst. Dies ermöglicht es dem Unternehmen, auf die unterschiedlichen Anforderungen und Bedürfnisse seiner Kunden einzugehen und maßgeschneiderte Lösungen anzubieten. Mit einem breiten Spektrum an Optionen kann Nostraverse seine Position als Metaverse-as-a-Service-Anbieter stärken und einen noch größeren Mehrwert für Unternehmen schaffen. “Es erfüllt uns mit Stolz, dass wir mit Nostraverse einen globalen Anbieter im Bereich des Collaboration-Marktes für uns gewinnen konnten” sagt Alexander Obermüller von VR Expert. 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VR Expert wird so zum exklusiven Hardwarelieferant und Servicepartner im Bereich Augmented &; Virtual Reality für berufsbildende Schulen, Fach- und Hochschulen sowie für die Aus- und Weiterbildung in Deutschland. Ein AR4School-Paket mit der oculavis GmbH und VR4School-Paket mit der revis3d GmbH wurde von digiwelt so konzipiert, dass die Hard- und Software, die aufeinander abgestimmt und vorkonfiguriert ist, einen sofortigen Mehrwert durch die Nutzung fachübergreifender Themen und digitaler Unterrichtsgestaltung bietet. Digiwelt ist Matchmaker, vermittelt kompetente Partner aus Industrie, Forschung ; Lehre, berät ganzheitlich, prüft Fördermöglichkeiten und setzt Digitalisierung und Industrie 4.0 um. Digiwelt realisiert Ideen, ist Impulsgeber und begleitet Kunden in die digitalisierte Arbeitswelt. Dabei geht es nicht nur um das Anwendungs-Know-how neuer Technologien, sondern auch um die Fähigkeit zur Gestaltung der digitalen Transformation bzw. um die „Mitnahme von Menschen“. Hierfür bietet digiwelt auch eine Qualifizierungsmaßnahme, die von der CERTQUA als Modul „digitalisierte Arbeitswelt – Prozessorganisation 4.0“ gelistet und zertifiziert ist, an.

AR4School

AR4School ermöglicht es, Augmented Reality sinnvoll in Schulen sowie bei der Aus- und Weiterbildung zu nutzen und digitale Inhalte (wie beispielsweise Bilder, Videos, Datenblätter, Anweisungen, 3D-Modelle oder Animationen) in das „Datenbrillen-Sichtfeld“ zu projizieren.  https://digiwelt.org/ar4school/ Digiwelt x VR Expert AR4School Umfang: 
  • 1 x Professioneller Transportkoffer für das komplette Equipment mit dem Logo der Bildungseinrichtung
  • 4x AR-Datenbrillen RealWear Navigator 520
  • 4x Protective Carrying Case für die Datenbrillen
  • 1x Akkuset für die 4 AR-Datenbrillen
  • 4x Installationsservice für die Nutzung der RealWear Navigator 520
  • 1x Schul-Lizenz oculavis SHARE* (für nicht kommerzielle Zwecke)
  • 1x Erstinbetriebnahme; Training
  • 1 Jahr Support-Service 
Die Schullizenz ist bereitgestellt durch Oculavis GmbH Die oculavis GmbH ist 2016 aus der Fraunhofer-Gesellschaft und der RWTH Aachen hervorgegangen. Mit ihrer langjährigen Erfahrung im Maschinenbau begannen die drei Gründer 2016 ihre Mission, Abläufe im Kundenservice und in Wartung und Instandhaltung zu transformieren. Wie kein anderer versteht oculavis die vielfältigen Anforderungen und Interessen seiner Kunden und setzen diese mit großem Engagement und Leidenschaft in Lösungen um.

VR4School

VR4School kann in „digitalen Räumen“ für einzigartige User Experience genutzt werden und die virtuelle Zusammenarbeit an Ideen, Produkten oder Projekten verbessern. VR4School fördert nicht nur den Lerneffekt, es begünstigt auch ein sicheres Training von „nicht risikofreien“ Berufen, weil gefährliche Aufgaben vorab virtuell geübt werden können. Digiwelt x VR Expert VR4School   Umfang: 
  • 1x Professioneller Transportkoffer für das komplette Equipment mit dem Logo der Bildungseinrichtung
  • 4x Pico 4 Enterprise VR-Headsets (VR-Brillen inkl. Controller)
  • 4x Single Case für die Pico 4 Enterprise VR-Headsets
  • 4x Installations-Service für die Nutzung der Pico 4 Enterprise VR-Headsets
  • 4x Schul-Lizenzen CAD2VR* bereitgestellt durch Revis3D
  •  1x Erstinbetriebnahme; Training
  •  1 Jahr Support-Service
Die Schullizenz ist bereitgestellt durch Revis3D GmbH Die revis3D GmbH, seit Jahren Spezialist von interaktiven 3D-Anwendungen und komplexen 3D-Visualisierungen, hat das Produkt CAD2VR® entwickelt, um ganz einfach CAD-Modelle zu laden und sofort in Virtual Reality begehen zu können. CAD2VR® bietet völlig neue immersive Lernerfahrungen, da CAD-Modelle„erlebbar“ gemacht und das Verständnis sowie die Zusammenarbeit gefördert werden.

Gedanken der Mitwirkenden

"Natürlich kann der Umgang mit modernen Technologien auch nach der Ausbildung in den Unternehmen, oder im Rahmen von Weiterbildungsmaßnahmen erlernt werden. Aber was ist eine Berufsausbildung wert, die zunehmend veraltete Arbeitsprozesse und Arbeitsaufgaben vermittelt und die Auszubildenden unzureichend auf die künftigen Herausforderungen in ihrem Beruf vorbereitet? Wir möchten mit AR4School und VR4School einen kleinen Beitrag leisten und hoffen auf weitere Unterstützer sowohl in der Industrie als auch bei den Schulträgern und verantwortlichen Entscheidern. Übrigens sind weitere Schulpakete, wenngleich für uns defizitär, in Planung – und ich stimme Frau Saskia Esken zu, die am 21.03.2023 beim Berlin.Table sagte „Wir müssen den Kindern zeigen: Ihr seid uns diese Investitionen wert“ https://table.media/berlin/analyse/wir-muessen-den-kindern-zeigen-ihr-seid-uns-diese-investitionen-wert/ sagt Kevin Plichta, digiwelt GmbH. "Ich kann mir nicht vorstellen, wie sich AR oder VR auf meine Schulzeit in den 1990ern ausgewirkt hätten. Wenn wir heute junge Schüler mit immersiven Technologien vertraut machen, wird die Digitalisierung in traditionellen Unternehmen Einzug halten, sobald die Schüler den Arbeitsmarkt betreten." sagt Tyler Do von VR Expert. Fordern Sie Ihr kostenfreies Testgerät über digiwelt.org an. 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Zusätzlich bietet VR Expert Services wie Rentals, Trials - kostenlose Testgeräte, Poolmanagement - Einlagerung und Versand der Brillen von 3spin Learning, sowie Fulfillment und Logistikprozesse an. Durch diese Partnerschaft ermöglichen VR Expert und 3spin Learning Unternehmen die transformative Kraft von Virtual und Augmented Reality voll auszuschöpfen. "Wir bei VR Expert sind begeistert über die Zusammenarbeit mit 3spin Learning. Die Kombination unserer Hardware-Expertise mit der innovativen No-Code-Plattform von 3spin Learning wird neue Maßstäbe im Bereich VR/AR-Training setzen. Diese Partnerschaft ermöglicht es uns, Unternehmen auf dem Weg zum Erfolg im digitalen Lernen zu begleiten und ihnen maßgeschneiderte Lösungen anzubieten. Wir freuen uns darauf, gemeinsam mit 3spin Learning die Zukunft des Lernens zu gestalten." sagt Alexander Obermüller, Managing Director D-A-CH von VR Expert. 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