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Verwenden von Remote Eye in Kombination mit der RealWear HMT-1

Verwenden von Remote Eye in Kombination mit der RealWear HMT-1

In diesem Artikel wird erläutert, wie das AR-Headset RealWear HMT-1 in Kombination mit der Online-Plattform Remote Eye verwendet werden kann. Es wird auch erklärt, wie Remote Eye auf der RealWear HMT-1 installiert werden sollte. Seit dem Ausbruch von Covid-19 ist die RealWear HMT-1 bei Unternehmen sehr gefragt, da sich das Headset ideal für die Fernanzeige eignet, insbesondere in industriellen Umgebungen.

Was ist die RealWear HMT-1 und was ist Remote Eye?

Was ist die RealWear HMT-1

Die RealWear HMT-1 ist derzeit das am weitesten verbreitete AR-Headset für Unternehmen. Dieses Headset wird verwendet, um Mitarbeiter bei der Ausführung von Fachaufgaben aus der Ferne zu führen. Experten können sofort über das Headset an einem anderen Ort zuschauen und Anweisungen geben. Die RealWear verfügt über vier Mikrofone und eine eingebaute Kamera, mit der die Umgebung einfach aufgezeichnet und geteilt werden kann. Experten können sofort an einem anderen Ort zuschauen und dem Benutzer, der das Headset auf dem Kopf trägt, Anweisungen geben. Da die RealWear HMT-1 vollständig über Sprache bedient werden kann, sind die Hände des Benutzers frei.

Auf unserer Website finden Sie weitere Informationen und Spezifikationen zur RealWear HMT-1:
https://vr-expert.de/ar-brille/realwear-hmt-1-kaufen/

Was ist Remote Eye

Remote Eye ist derzeit eine der größten Remote-Experten Plattformen und unterscheidet sich von anderen Plattformen durch viele Funktionen. 

Schritt-für-Schritt-Plan für den Einstieg in Remote Eye und RealWear HMT-1

1. Was brauche ich, um loszulegen? um mit Remote Eye zu beginnen?

Bevor Sie mit Remote Eye beginnen können, ist es wichtig, dass Sie eine RealWear HMT-1 in Ihrem Besitz haben. Darüber hinaus müssen Sie auf die Anmeldung eines Remote Eye-Experten zugreifen, indem Sie eine Remote Eye-Lizenz beantragen. VR Expert kann Ihnen dabei helfen, dies zu tun.

2. Installieren von Remote Eye auf der RealWear HMT-1

Nach Beantragung der Lizenzen muss Remote Eye auf der RealWear HMT-1 installiert werden. Der einfachste Weg, dies zu tun, ist die Cloud-Management-Umgebung von RealWear, Foresight. Beim Kauf einer RealWear HMT-1 können Sie bei Foresight einen Anmeldecode anfordern oder Ihren Händler bitten, die Anwendung für Sie zu installieren. VR Expert hilft Ihnen gerne dabei.

Wenn Sie Remote EYe selbst auf der RealWear installieren möchten, können Sie Ihr Gerät über mit Foresight verbinden. Anschließend können Sie die Remote Eye-Anwendung zum Gerät hinzufügen. Anschließend wird sie automatisch installiert, sobald die RealWear HMT-1 über eine Internetverbindung verfügt.

Weitere Informationen zu RealWear Foresight finden Sie im folgenden Video: https://www.youtube.com/watch?v=fnL8wO4o0Kk 

3. Anmelden bei Remote Eye

Rufen Sie zunächst die Expertenseite von Remote Eye auf, die Sie über den folgenden Link finden: app.remoteeye.com

Achtung! Bitte beachten Sie, dass nicht alle Browser von Remote Eye unterstützt werden. Wir empfehlen Ihnen, Google Chrome zu verwenden, um Probleme zu vermeiden. 

Melden Sie sich dann auf der Remote Eye-Expertenseite mit den Anmeldedaten an, die Sie beim Kauf Ihrer Lizenz erhalten haben. Nach dem Anmelden werden Sie zu Ihrer Kontaktseite weitergeleitet. Hier können Sie alle Online-Geräte anrufen. Alle Geräte, die online sind, werden grün hervorgehoben.

4. Anmelden bei RealWear HMT-1

Wenn die Anwendung auf der RealWear HMT-1 installiert ist, können Sie die Anwendung öffnen, indem Sie die Sprachbefehle “Meine Programme” und dann “Remote Eye” im Hauptmenü sagen. 

Um Remote Eye verwenden zu können, müssen Sie sich zuerst anmelden. Dies kann über die sprachaktivierte Tastatur erfolgen. Der Anmeldename und das Passwort müssen dann Buchstabe für Buchstabe laut gesprochen werden.

Eine andere, möglicherweise schnellere Möglichkeit, sich anzumelden, besteht darin, die RealWear Companion-App auf Ihr Smartphone herunterzuladen. Nach dem Herunterladen der Anwendung können Sie den Benutzernamen und das Passwort auf Ihrem Smartphone eingeben. Anschließend wird ein QR-Code generiert, der von RealWear gescannt werden kann.

Beim ersten Öffnen der Remote Eye-Anwendung wird auf dem Bildschirm der RealWear ein 4-stelliger Code angezeigt. Öffnen Sie dann die Remote Expert-Site auf dem Computer und klicken Sie auf das blaue Pluszeichen oben links auf dem Bildschirm. Geben Sie dann den 4-stelligen Code ein. Sie können das Gerät dem aktuellen Remote Expert oder allen Remote Expert-Konten in Ihrer Organisation hinzufügen. Jetzt können Sie mit Remote Eye auf der Realware HMT-1 beginnen!

5. Telefonieren mit Remote Eye auf der RealWear HMT-1

Wenn ein Headset online ist, wird es grün und rot angezeigt, wenn der Kontakt offline ist. Klicken Sie in einem Online-Kontakt auf “Anrufen”, um eine Videoverbindung herzustellen. 

Es gibt zwei verschiedene Möglichkeiten, einen Anruf zu tätigen. Direkt und geroutet

Direkt: Direktes Gespräch zwischen zwei Punkten, sodass die Videoqualität auch bei schlechter Internetverbindung gut bleibt. 

Routed: Die Kommunikation erfolgt über einen externen Server.

Sie können nur eine Videoaufzeichnung verwenden oder einen Multicall über eine geroutete Verbindung durchführen.

6. Mehrfachanruf

Mit dieser Funktion kann der Experte hinter dem Bildschirm dem aktuellen Anruf mehrere Personen hinzufügen. 

Dies funktioniert wie folgt:

  • Schritt 1: Der Experte fordert den Einladungscode an, indem er auf das Freigabesymbol klickt. Der Einladungscode wird dann rechts generiert:

  • Schritt 2: Der Experte teilt dann den Einladungscode mit einem anderen Benutzer. Anschließend klickt er auf das Multicall-Symbol und gibt den Einladungscode ein, um an der Konversation teilzunehmen:

Sie können auch einen Link generieren, um Benutzer einzuladen. Klicken Sie auf “Link generieren”, um einen Einladungslink zu erstellen. Dieser Link kann auch für externe Benutzer freigegeben werden. Jeder, der über diesen Link teilnimmt, nimmt an dem Anruf teil, hat jedoch keinen Zugriff auf die anderen Remote Eye-Tools. 

Die Anzahl der Experten, die einer Verbindung hinzugefügt werden können, ist unbegrenzt.

7. “Eine Bildschirmfreigabe Remote Eye für RealWear HMT-1

Das Expertenpanel kann problemlos mit dem Benutzer des RealWear HMT-1 geteilt werden. Verwenden Sie dieses Tool, um Dokumente für den Benutzer freizugeben. Klicken Sie auf das Symbol für die Bildschirmfreigabe, um die Bildschirmfreigabe zu starten oder zu stoppen:

8. Screenshots und Anmerkungen in Remote Eye

Der Experte kann einen Screenshot erstellen, dann Notizen oder Anmerkungen hinzufügen und an den RealWear-Benutzer zurücksenden. Hierfür gibt es zwei Möglichkeiten:

  • Screenshots: Der Screenshot des Videos wird durch Klicken auf das Bildsymbol aufgenommen. Dies ist der schnellste Weg, geht jedoch zu Lasten der Bildqualität.
  • HD-Modus: Wenn Sie auf das Foto Symbol klicken, wird die Videoverbindung für einige Sekunden unterbrochen. Die Kamera nimmt dann ein echtes HD-Foto auf und sendet es an den Experten. Dieser Weg ist etwas langsamer, aber die Bildqualität ist besser.

Drücken Sie “Speichern”, um das Bild in Ihrer Bibliothek zu speichern. Doppelklicken Sie auf das Bild, um es an den RealWear-Benutzer zurückzugeben. 

  • Live-Zeichnung: Durch Klicken auf das Zeichnungssymbol wird das Bild an den RealWear-Benutzer gesendet. Wenn der Experte dann das Bild einzeichnet, wird die Zeichnung live auf dem RealWear-Display angezeigt.

  • Video aufnehmen: Tippen Sie auf das Videosymbol, um eine Videoaufnahme zu starten oder zu stoppen. Das Video wird in der Bibliothek verfügbar sein. Durch Klicken auf die Miniaturansicht des Videos wird das Video in einem neuen Tab in Ihrem Browser abgespielt. Hier kann das Video auf Ihren Computer heruntergeladen werden. 

Kosten für Remote Eye

Die Kosten für Remote Eye betragen 49 € pro Gerät und Monat. Eine Lizenz für ein ganzes Jahr kostet 499,80 €. Innerhalb dieser Lizenz erhalten Sie ein Expertenkonto (Kontodaten für die Remote-Anmeldung über den Computer) und ein Smartglass-Benutzerkonto (Kontodaten für die Anmeldung bei Remote Eye in the RealWear). 

Wenn Sie ein zusätzliches Experten- oder Benutzerkonto erwerben möchten, beträgt dies jeweils 255 € pro Jahr. Es ist auch möglich, ein zusätzliches mobiles Smartphone-Konto zu erwerben (Benutzerkonto Daten zum Anmelden bei Ihrem Smartphone in Remote Eye anstelle eines Smart Glass). Sie können die Lizenzen beim Kauf einer RealWear HMT-1 über VR Expert bestellen.

Vor- und Nachteile Remote Eye

Remote Eye verfügt über ein umfangreiches Funktionsspektrum. Denken Sie an Mehrfachanrufe, das Aufnehmen von Fotos oder Videos, AR-Markierungen und das Vergrößern. Ein weiterer Vorteil des Remote Eye ist die Tatsache, dass der Experte hinter dem Bildschirm die volle Kontrolle hat. Er oder sie bestimmt, was der Benutzer in der Brille sieht. Darüber hinaus kann Remote Eye auf verschiedenen Plattformen wie Mobiltelefonen, Tablets, RealWear oder Vuzix verwendet werden. 

Ein Nachteil von Remote Eye ist, dass es zusätzliche Kosten verursacht und für jeden Benutzer ein Konto erstellt werden muss.

 

Haben Sie Fragen zur Verwendung oder Installation von Remote Eye in Kombination mit RealWear HMT-1?
Unsere Experten beraten Sie gerne und unverbindlich! Nehmen Sie hier Kontakt mit uns auf

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VR Expert und brainjo - eine wegweisende Partnerschaft für die Zukunft der betrieblichen Gesundheit durch Virtual Reality

VR Expert gibt erfreut bekannt, eine Partnerschaft mit brainjo einzugehen – einem Vorreiter im Bereich betriebliches Gesundheitsmanagement, der innovative VR- Anwendungen entwickelt und implementiert.  

Wer ist brainjo?

ADHS-Therapie in VR Die brainjo GmbH ist ein Startup, das für Aufsehen sorgt, indem es Virtual Reality mit Brain-Computer-Schnittstellen verknüpft und so einen bahnbrechenden Ansatz zur Behandlung von ADHS ermöglicht. Dabei wird die Therapie „Neurofeedback“ die seit über 15 Jahren bei Ergotherapeuten und Neurologen sehr aufwendig angewendet wird, nach Hause in das Kinderzimmer gebracht und als DiGA (Digitale Gesundheitsanwendung) voll erstattungsfähig von den Krankenkassen. Das Produkt befindet sich aktuell in der Entwicklung, stößt aber bereits auf umfangreiches Interesse. Stressreduktion &  Bewegungsausgleich für Mitarbeiter Das Startup hat bereits ein B2B VR Produkt auf dem Markt und damit Kunden wie IKEA, Continental und andere deutsche Unternehmen. Durch die einzigartige Kombination von Atemübungen, Meditation, kognitiven Aufgaben und körperlichen Übungen verspricht brainjo eine verbesserte Handlungsgeschwindigkeit, gesteigertes Gedächtnis, erhöhten Fokus und eine generelle Steigerung der beruflichen und persönlichen Leistungsfähigkeit. Mit einem Fokus auf Bewegung, die Spaß macht, ermöglicht brainjo Sport im Anzug und bietet eine Oase im hektischen Berufsalltag.

 

VR Expert

VR Expert fungiert für brainjo als Hardwareprovider, indem sie VR-Headsets bereitstellen, vermieten und kostenfreie Testgeräte für Trials anbieten. Durch effizientes Poolmanagement werden Brillen von brainjo gelagert und an Kunden versandt. Außerdem umfasst die Partnerschaft auch Fulfillment- und Logistikprozesse, um sicherzustellen, dass die innovative Technologie von brainjo reibungslos in Unternehmen implementiert werden kann. “Wir sind begeistert über die Partnerschaft mit brainjo und darüber, wie Virtual Reality das betriebliche Gesundheitsmanagement revolutioniert. Gemeinsam setzen wir auf innovative Wege, um Unternehmen dabei zu unterstützen, ihre Mitarbeiter in Einklang von Körper und Geist zu bringen. Diese Partnerschaft wird nicht nur die Arbeitsweise von Unternehmen verbessern, sondern auch das Wohlbefinden der Mitarbeiter fördern.” sagt Alexander Obermüller, Managing Director D-A-CH von VR Expert.   Für mehr Informationen über brainjo: brainjo.de Für mehr Informationen über VR Expert: vr-expert.de [post_title] => brainjo und VR Expert Partnerschaft [post_excerpt] => [post_status] => publish [comment_status] => closed [ping_status] => closed [post_password] => [post_name] => brainjo-und-vr-expert-partnerschaft [to_ping] => [pinged] => [post_modified] => 2024-05-06 14:26:46 [post_modified_gmt] => 2024-05-06 12:26:46 [post_content_filtered] => [post_parent] => 0 [guid] => https://vr-expert.de/?post_type=blogs&p=50879 [menu_order] => 0 [post_type] => blogs [post_mime_type] => [comment_count] => 0 [filter] => raw ) [2] => WP_Post Object ( [ID] => 49741 [post_author] => 78 [post_date] => 2023-08-15 09:45:02 [post_date_gmt] => 2023-08-15 07:45:02 [post_content] => Die Bayerische TelemedAllianz GmbH (BTA), ein Unternehmen, das sich auf Informationen und Unterstützung rund um die Themen Telemedizin und eHealth spezialisiert hat, ist eine strategische Partnerschaft mit VR Expert eingegangen. Als landesweite erste Anlaufstelle und Ansprechpartner für Patienten, Selbsthilfegruppen, Ärzte, Kliniken und Unternehmen bündelt die BTA ihre Expertise, um die Gesundheitsversorgung durch innovative Technologien zu verbessern. In Kombination mit VR Expert's Fachwissen und Engagement wird diese Partnerschaft dazu beitragen, die Möglichkeiten der Telemedizin und Digital Health auf einen neuen Standard zu heben.  Die BTA agiert als Ansprechpartner für sämtliche Aktivitäten im Bereich Telemedizin, eHealth und Gesundheitstelematik. Als vertrauenswürdige und neutrale Kompetenzplattform ist die BTA maßgeblich daran beteiligt, telemedizinische Initiativen und Projekte in Bayern zu initiieren, zu koordinieren und zu vernetzen. Das primäre Ziel dieser Partnerschaft besteht darin, den bestehenden Ärzte- und Fachkräftemangel mithilfe innovativer Technologien zu mildern. Die Verwendung von Augmented Reality (AR) ist ein zentraler Aspekt der Zusammenarbeit zwischen VR Expert und der BTA. AR ermöglicht eine digitale Gesundheitsversorgung, die es Ärzten und medizinischem Fachpersonal ermöglicht, ihre Patienten effektiver zu unterstützen. Im Rahmen dieser Partnerschaft wird VR Expert eine Vielzahl von Dienstleistungen für die BTA bereitstellen, darunter die Beschaffung der Hardware, Bereitstellung von Testgeräten, Vorinstallation, Hardwaretraining und Support. All dies trägt zu einer nahtlosen Annahme neuer XR-Technologien im medizinischen Sektor bei.  Augmented Reality ist die Möglichkeit für technikaffine ÄrztInnen, Ihre Expertise effizienter und breitflächiger zu PatientInnen zu bringen, ohne jemals die Praxis verlassen zu müssen”, so Tyler Do, AR Business Development Manager D-A-CH und Prof. Dr. med. Siegfried Jedamzik, CEO BTA. 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Motion & Strategy ist ein Softwareunternehmen, das sich auf die Entwicklung von Virtual Reality Anwendungen für die Industrie spezialisiert hat. Seit 2015 arbeiten sie daran, Softwarelösungen zu entwickeln, die Industrieunternehmen in den Bereichen Sicherheit und Schulungen digital und nachhaltig voranbringen. Vor allem das VR-Training für Kranführer, in dem ein authentischer Brückenkran mit einer realen Kransteuerung bedient wird, weckt in der Industrie großes Interesse. Die Kombination aus physischer Hardware und realistischer Pendel- und Nachlaufphysik sorgt für ein völlig neues Trainings-Erlebnis für Kranführer. So können neben der VDI-Schulung auch gezielt Gefahrensituationen oder Prozesse geschult werden. Und dank hochpräziser Datenerfassung kann die Trainings-Performance genauer gemessen werden als in der Realität. Durch die Partnerschaft mit VR Expert profitiert Motion & Strategy auf vielfältige Weise. 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VR Expert wird so zum exklusiven Hardwarelieferant und Servicepartner im Bereich Augmented &; Virtual Reality für berufsbildende Schulen, Fach- und Hochschulen sowie für die Aus- und Weiterbildung in Deutschland. Ein AR4School-Paket mit der oculavis GmbH und VR4School-Paket mit der revis3d GmbH wurde von digiwelt so konzipiert, dass die Hard- und Software, die aufeinander abgestimmt und vorkonfiguriert ist, einen sofortigen Mehrwert durch die Nutzung fachübergreifender Themen und digitaler Unterrichtsgestaltung bietet. Digiwelt ist Matchmaker, vermittelt kompetente Partner aus Industrie, Forschung ; Lehre, berät ganzheitlich, prüft Fördermöglichkeiten und setzt Digitalisierung und Industrie 4.0 um. Digiwelt realisiert Ideen, ist Impulsgeber und begleitet Kunden in die digitalisierte Arbeitswelt. Dabei geht es nicht nur um das Anwendungs-Know-how neuer Technologien, sondern auch um die Fähigkeit zur Gestaltung der digitalen Transformation bzw. um die „Mitnahme von Menschen“. Hierfür bietet digiwelt auch eine Qualifizierungsmaßnahme, die von der CERTQUA als Modul „digitalisierte Arbeitswelt – Prozessorganisation 4.0“ gelistet und zertifiziert ist, an.

AR4School

AR4School ermöglicht es, Augmented Reality sinnvoll in Schulen sowie bei der Aus- und Weiterbildung zu nutzen und digitale Inhalte (wie beispielsweise Bilder, Videos, Datenblätter, Anweisungen, 3D-Modelle oder Animationen) in das „Datenbrillen-Sichtfeld“ zu projizieren.  https://digiwelt.org/ar4school/ Digiwelt x VR Expert AR4School Umfang: 
  • 1 x Professioneller Transportkoffer für das komplette Equipment mit dem Logo der Bildungseinrichtung
  • 4x AR-Datenbrillen RealWear Navigator 520
  • 4x Protective Carrying Case für die Datenbrillen
  • 1x Akkuset für die 4 AR-Datenbrillen
  • 4x Installationsservice für die Nutzung der RealWear Navigator 520
  • 1x Schul-Lizenz oculavis SHARE* (für nicht kommerzielle Zwecke)
  • 1x Erstinbetriebnahme; Training
  • 1 Jahr Support-Service 
Die Schullizenz ist bereitgestellt durch Oculavis GmbH Die oculavis GmbH ist 2016 aus der Fraunhofer-Gesellschaft und der RWTH Aachen hervorgegangen. Mit ihrer langjährigen Erfahrung im Maschinenbau begannen die drei Gründer 2016 ihre Mission, Abläufe im Kundenservice und in Wartung und Instandhaltung zu transformieren. Wie kein anderer versteht oculavis die vielfältigen Anforderungen und Interessen seiner Kunden und setzen diese mit großem Engagement und Leidenschaft in Lösungen um.

VR4School

VR4School kann in „digitalen Räumen“ für einzigartige User Experience genutzt werden und die virtuelle Zusammenarbeit an Ideen, Produkten oder Projekten verbessern. VR4School fördert nicht nur den Lerneffekt, es begünstigt auch ein sicheres Training von „nicht risikofreien“ Berufen, weil gefährliche Aufgaben vorab virtuell geübt werden können. Digiwelt x VR Expert VR4School   Umfang: 
  • 1x Professioneller Transportkoffer für das komplette Equipment mit dem Logo der Bildungseinrichtung
  • 4x Pico 4 Enterprise VR-Headsets (VR-Brillen inkl. Controller)
  • 4x Single Case für die Pico 4 Enterprise VR-Headsets
  • 4x Installations-Service für die Nutzung der Pico 4 Enterprise VR-Headsets
  • 4x Schul-Lizenzen CAD2VR* bereitgestellt durch Revis3D
  •  1x Erstinbetriebnahme; Training
  •  1 Jahr Support-Service
Die Schullizenz ist bereitgestellt durch Revis3D GmbH Die revis3D GmbH, seit Jahren Spezialist von interaktiven 3D-Anwendungen und komplexen 3D-Visualisierungen, hat das Produkt CAD2VR® entwickelt, um ganz einfach CAD-Modelle zu laden und sofort in Virtual Reality begehen zu können. CAD2VR® bietet völlig neue immersive Lernerfahrungen, da CAD-Modelle„erlebbar“ gemacht und das Verständnis sowie die Zusammenarbeit gefördert werden.

Gedanken der Mitwirkenden

"Natürlich kann der Umgang mit modernen Technologien auch nach der Ausbildung in den Unternehmen, oder im Rahmen von Weiterbildungsmaßnahmen erlernt werden. Aber was ist eine Berufsausbildung wert, die zunehmend veraltete Arbeitsprozesse und Arbeitsaufgaben vermittelt und die Auszubildenden unzureichend auf die künftigen Herausforderungen in ihrem Beruf vorbereitet? Wir möchten mit AR4School und VR4School einen kleinen Beitrag leisten und hoffen auf weitere Unterstützer sowohl in der Industrie als auch bei den Schulträgern und verantwortlichen Entscheidern. Übrigens sind weitere Schulpakete, wenngleich für uns defizitär, in Planung – und ich stimme Frau Saskia Esken zu, die am 21.03.2023 beim Berlin.Table sagte „Wir müssen den Kindern zeigen: Ihr seid uns diese Investitionen wert“ https://table.media/berlin/analyse/wir-muessen-den-kindern-zeigen-ihr-seid-uns-diese-investitionen-wert/ sagt Kevin Plichta, digiwelt GmbH. "Ich kann mir nicht vorstellen, wie sich AR oder VR auf meine Schulzeit in den 1990ern ausgewirkt hätten. Wenn wir heute junge Schüler mit immersiven Technologien vertraut machen, wird die Digitalisierung in traditionellen Unternehmen Einzug halten, sobald die Schüler den Arbeitsmarkt betreten." sagt Tyler Do von VR Expert. Fordern Sie Ihr kostenfreies Testgerät über digiwelt.org an. 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Als Anbieter einer No-Code-Komplettlösung ermöglicht 3spin Learning Unternehmen die Erstellung eigener VR- und AR-Trainingskurse ohne Programmierkenntnisse. Die revolutionäre Plattform von 3spin Learning macht VR/AR-Training nicht nur bezahlbar, sondern auch skalierbar. Unternehmen können in wenigen Stunden immersive Lernerlebnisse erstellen, die nahtlos auf VR- und AR-Headsets sowie auf herkömmlichen Desktop-PCs funktionieren. Von der Konzeption bis zur Veröffentlichung bietet 3spin Learning End-to-End-Lösungen für beeindruckende VR- und AR-Lernprojekte. Die Möglichkeit, selbständig Änderungen in allen Trainings vorzunehmen, macht 3spin Learning zum idealen Partner für Unternehmen, die sich in der Welt der Extended Reality engagieren möchten. VR Expert übernimmt die Rolle des Hardware-Providers für 3spin Learning, indem es hochwertige VR-Headsets bereitstellt. 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